9月21日 祝twitchフォロー200人と仕込みVリバ狩りとカウンター確認

おはようございます。

 

マイナポイントの話を嫁にしたらポイント興味ないマンめんどくさいマンの

はずかのってきてくれました。皆様マイナポイント申請しました?

マイナンバーカード作ってスマホで口座登録と保険証登録すると20000ポイントくらい

楽天とか好きなのもらえるとかなんとか

 

今朝はVリバーサル対策の4中Pとか下中Pにキャンセルかからない遅めのタイミングに

EXアーマー技を仕込んでおくと、リバされた時だけでるっていうのを練習してました。

Vリバされた時だけキャンセルかかるというものですね。

 

理想は4中Pでヒットしてたら下小Pからコンボまでいけるといいんだけど

早めにキャンセル入れてしまうとVリバなくても漏れるし

遅くしすぎるとその後の下小Pがつながらないっていう。。。むずいっす。

 

ダルシムとかには絶対やりたいテクニックですよね。

ヒット確認すててもありかもですかね~。

 

あとはルークの話にはなるんですけど

中Kカウンター確認ロックブレイカーしたほうがいいかなっていうのと

大Pサンドブラストを使ってなかったど、これも使った方がいいよなって

最近思いました。ここからロックブレイカーもあるしね。

 

まー今日はこんなところで

また明日うううう~。

 

 

9月20日 相手のトリガーゲージと画面端継続の意識

おはようございます。

 

マイクをダイナミックマイクからコンデンサーマイクの替えました。

まだ、調整がうまくいかず声がこもってるような。。。

とりあえずゲーム音小さくして形にはなりそうです。

 

配置の問題なのか配信っていろいろ難しいですね。

 

今朝はガイルとラウンジを少々

端のソニックに対してシフトブレイクをすると起き攻めが

つくのですがEXソニックの場合とソニック発動の場合は無駄になります。

 

相手のゲージ状況を見て打たせるのが必要になる場面ですね。

 

まだ自分も意識が足りないのがヒット発動されてしまうことがあります。

端に追い詰めても攻めないといけないし、噛み合ってヒット発動された、仕方ないって

いう時ありますよね?

 

これそうじゃなくて端に追い詰めて相手がトリガーゲージ溜まってたら

攻めるふりして上を見ながら歩きガードなどで発動をさせる必要があるのですよね。

「絶対にガード発動させてやるマン」これになりたいなというのが今の課題。

 

また画面端で結構入れ替えられて振り向き昇竜してる人を良く見るのですが

これももったいない。基本は空対空などで端キープを意識するのをオススメします。

 

入れ替え飛びをする相手かどうか見て、しないなら攻めるかなというムーブ

一回咎めたら二回目はやりずらいよね~という攻めるムーブが基本かなと思います。

 

ほんとこういう積み重ねの相互値がランクが決まるかなと思います。

自分もまだまだ、楽しめるゲームですね。

 

 

ではまた

 

9月16日 リーチの長いキャラに対しては歩きガード

おはようございます。

 

道場六三郎です。

 

今日ランクマをしていて

ここにきてようやく少しわかってきた気がします。

「リーチの長いキャラに対しては歩きガード」

 

これ誰かから聞いたわけではないんだけどそうかなって思ってはいたけど

いまいち活かせてなかった。

 

文面ではどこまで伝わるかわからないんだけど

例えばチュンリーの大P長くて強いし差し返し難しいですよね。

 

最初に個人的に有効かなと思ってるを具体的に言うと

〇すかして歩いて距離を詰める

〇ガードして歩いて距離を詰める

〇差し返し

〇弾

 

先端をガードしてしまうとヒットバックもあるので仕切り直しです。

すかすか少し近くでガードできればこちらが+フレームで大Pよりも

近い距離なのでこちらが技を出せば勝てる状況ですね。

 

ここで相手が技を出してきて、こちらの下中Kなどを出してヒットすればOK

ガードされたらまた最初からになります。

 

ガードでだんまりをするなら更に踏み込んで下中Pをガードさせたり

投げに行ったり投げを匂わせてのシミーやコパ暴れを

潰すコパンなどが有効となります。

 

これを行うにも相手の方がリーチが長いと最初の一番遠い距離で

歩きガードを見せながらいかないといけないので食らう場合もあるし

ガードで白ダメージをもらうこともあるのでリーチ長いキャラは有利だね

ということになるかと思います。

 

どうしても差し合い部分もあるので下がりもいれるんですけど、

これを行いながら基本はラインを上げていくのがとても大事

 

相手に歩きガードして前にこられたらどうします?

〇あっちいけと技を出す。

〇下がる

〇前ステか歩いて投げにいく

 

このあたりが多いですかね。

あっちいけと技を出すということはこれをまた差し返すか

すかして距離を詰めるが有効ですよね。なので歩きガードは

ラインを上げるつつ下がってすかす事も混ぜるとよかったりします。

 

これを運用できればダメージが取れなくてもラインがあがって

端が近くなればリーチが長いキャラの強みが半減します。

 

これをうまくやるには何が必要かというと

 

「相手をよく見る」

 

プロゲーマーたちは差し合いでリーチが長い技があるのに

短い技を歩いてガードさせにいくのをよく見ますよね?

 

それだけ相手をしっかり見れているという事になりますよね。

 

必ず手癖はあります。

起き攻め、非起き攻め、暴れポイント、などなど

そこを観察して相手をどれだけ裸にできるかが勝利の鍵だと思っています。読み合いをなんとなく散らしていませんか?この当たりを意識していけばワンランクアップの攻略ができるのではないでしょうか。

 

長文になってすみません。

 

今回はこんなところでまた。

 

 

9月15日 Discordにて通話アドバイス始めました。

おはようございます。

 

冷やし中華始めました。

 

サブスク特典何かいいのないかなーと考えてご意見を元に考えたのが

サブスク加入者に「Discordにて通話アドバイス」です。

 

配信時間があれなのですがご興味ある方はぜひご検討願います。

ランクマとかでも画面共有できれば対戦中は邪魔にならない程度の発言で

試合間にアドバイス。またラウンジしながらゆるくやったり、リプレイ見たり

 

一番大きいのは配信アドバイスと違いリアルタイムの質問などが生まれる事かなと

思います。相互コミュニケーション的な要素ですかね。あとは内容的に練習方法とかトレモのやり方取り組み方などを教えられたりできたらなと思います。

 

今日配信でよく自分にも言っていたのが「後ろ投げスタンやリーサルの大事さ」

 

キャラにもよるのですが基本的に後ろ投げの方が正面投げよりも

スタン値が高いかダメージが高いかその両方だったりします。

 

あと少しでスタンや試合が取れるときは表投げではなく後ろ投げを選択する事で

読み合いを減らして勝ったりスタンさせたりできます。その状況確認意識をもって

判断するのが慣れないと難しいのですけど、かなり大事なポイントです。

 

また、画面端に追い詰めてる時に後ろ投げスタンをとった場合

相手を飛び越してからコンボをするのがメインですが

ダメージ重視で反対側にコンボした方がよい場合などもあるので

やる際は自キャラの後ろ投げからのコンボルートなどを確認しておくと良いと思います。もちろんスタン直前にして後ろ投げからですね。

 

もう一つ配信で話題がでたのは

スロット1にダウンレコードでEX昇竜ボタン連打でレコードして

スロット2に一回だけ押して投げをレコード

 

発生を7にしたら

 

リバサ昇竜と遅らせ投げをレコードできました。

リバサ昇竜ガードの遅らせコパグラ潰し練習に良いかもですね。

 

エアプだけどこれ利用したらシフトブレイクとブレイクなしが同時にレコード

できるかもしれない。これうまくいったらまた報告しますね。

 

今日はこんなところでまた。

 

9月14日 SFL振り返りポイント

おはようございます。

 

本郷愛です。

 

今朝は新規のララの方がコメントくれてリプレイアドバイスできました。

ご協力ありがとうございます。ランクマなしでケンを触ってたんですが

確認の良い練習になりました。

 

昨日のSFLですが一通りみた中で個人的に一番のポイントは

マゴさんのEXライジングガード後に

6大Pクラカン4大K4中P弱フラ強ライジングのコンボ。

 

ここです。この状況って俺なら咄嗟に1ゲージ最大狙ってしまいそうな

場面なんですけど、このレシピノーゲージ最大コンボでゲージ温存したことに

よって次の起き攻めでリーサルまで見えてました(結果はその後コンボミスでしたが

 

マゴさんがたまたまのコンボ選択か経験値からか実はちゃんとやりこんでるからかわからないけど、たぶん経験値かな?素晴らしいプレイポイントだと個人的に思いました。

地味にこのコンボちょっとだけむずいしね。

 

あとはボンちゃんさんのコパコパライジングCAもすごかったのと

ボンちゃんさんがレバーだけどバクステグラしてたのも驚きました。

 

自分はバクステグラ練習したけど使えるレベルの精度にならなかったので諦めてます。

 

あとはらんまるさんの動画でCAの確定最大が個人的に気になってたので助かりました。アビゲイルにはスキル貯めからめくり中Kからコンボいけましたね。

 

今日はそんなところかな~~~

 

げんこつラーメン嵐の5体合体ラーメン食べたら

良く分からなかったけど、普通にうまかったよ。

 

ではバイバイキーン

 

PS 自分の自己紹介とか改めて書こうかなとか思ったりしたけど

  ちょっと悩み中。

9月13日 割り込まれない連携

おはようございます。

 

坂本勇人です。

 

今日は割り込まれない連携について

実はこれサボってて最近意識するようになりました。

 

無敵技ないキャラとかは特にきっちり割り込みしてきたりしますね。

中中とかに対して3Fで割りまれたことありますよね?

 

まずは自キャラの割り込まれない連携を覚えてそれを

意識してやってみて、ガードしてるようなら少し歩きを入れたり

ここらへんも結局相手を見てっていう事ですね。

 

具体的にルークでいうと

〇4中P4中P4中P  

この連携受けるけどwwwまじめw最後はサンドブラストまで入れ込みするか

最後下小Pサンドもありかと

 

〇下中P下小P4中P

これ最近お気に入りの連携下中Pグラ潰しを狙ってガードされたあと4中Pだとみてから間に合わないので下小Pカウンターを狙う連携。最後は割り込まれちゃうけど下中Pもありかと

 

メインはこのあたりかな~

 

逆に割り込める連携はこっちも割り込んでいきたいですね。

 

また似た話で別の話なんだけど

ガイルのリバスピなどー2からの3Fとか4F置きの連携

 

ガードして6,7Fの技を出してダメージをもらうやつ

これには短い発生早い小か中攻撃しないといけないんだけど、

これに差し返しなんかされたら読み合いまわるよね。

 

まーー今日はこんなとこでぇ~~

 

 

 

 

 

 

 

9月12日 サガット対策と歩きガードについて

おはようございます。

 

私はLINE漫画をよく読んでいるのですが

おとなりボイスチャットという作品が少し気に入ってたのですが少し短めで

終わってしまって残念です。他ももちろん女神降臨からランダムチャットの彼女に

に始まりたくさん無料のだけ読んでます。

 

個人的に過去一好きだったなと思えるのがオフィスの彼女という作品

この作品の絶妙なエロ要素が俺にすげーつぼりましたw

ビジネス彼女っいう作品のエロシーンもっていうか

彼女っ作品おおいなwwww

 

本題のサガット対策というか弾キャラ対策の話

文面では伝わりずらい内容かもしれませんが

弾に対して歩きガードして歩きガードして近づいていくんですけど

ようやくこっちの通常技が届く距離についた時にボタン押しがちに最初

なってしまうんですがこれがダメでその距離になると相手の今度置き技が

来るんです。それを見越して少し下がって出させてから出すみたいなのが

基本のセオリーかなと思ってます。

 

具体的にサガットルークで考えると

 

ショット歩きガード歩きガード、中Kの距離に来た、少し下がってすかしてからこちらの中Kか下中Kあたり、これをガードするなら更に踏み込んで下中P、これをガードするなら更に踏み込んで投げか、投げギリギリまで待ってコパおしてくるならそこに下小Pカウンター狙う。めちゃ難しいんですけど、相手を兎に角じっくり観察することでこんな読み合いができるかなと思います。

 

この戦い方はリュウとかガイル相手にも同じです。ルーク相手もかな?

 

これをやるには自分の課題でもある無駄なダメージを食らわず時間をかけて

相手を観察する時間を増やす。最近意識してます。

 

あと小ネタですけど上ショットを起き上がりのしゃがみガードに重ねてくるサガットいますね。これしゃがみ攻撃出すと避けれるんです。具体的には見てから判断は近場は無理なので上多いなってなったらリバサ下大K当てたりしてます。遠目なら見てから下中Pとかで避けたいかな(避けたことはないw)

 

ちなみに今日のランクマはポイント変動ほぼなし

12連勝とかしてたんだけどな。なんか最近のダイヤスパダイがすごい強いんだけど

俺の時間帯だけなのかな~。でも強いならポイントあがるだろうに、上がってないしな~。ルーク対策が全体的に向上してるような気もするけど、まあ焦らず自分の悪いところをみていきますよ。

 

 

ではまた