9月10日 赤羽でけんます泥酔、、、ちーん

おはようございます。

 

アラフォーになっても飲みすぎて吐いてしまったダメ人間です。

 

 

そう、昨日は赤羽に飲みにいきました。

赤羽ってすごいね。まじでなんでもある。

 

一件目はトロ函という七輪で貝などを焼いてくれるお店

目の前でホタテ焼いて女のがタレかけて切ったりなんだりしてくれました。

あとはつぶ貝のにんにく焼き、ポテトとハラワタの焼き物、カマ焼きなど

結構満喫したのに会計が4人で11820円  そんなもんなんだね。

ここで瓶ビールにハイボール2とレモンサワー2 2時間で飲んだ記憶

 

で二件目移動する途中で

バスローブの中に手をいれておっぱい触れるよって勧誘をうけました。

予約してなければ3Fで行こうって私はいいます。ちなみに後で調べたら

FUGAというお店でした。求人も載っててバスローブでスタイルを隠せますって書いてあった。地雷店か??www

秋葉原にもバスローブせくきゃばとかあるらしいですね。

 

そしてレモンサワーの蛇口がテーブルにあるホルモン焼きのお店

塩ホルモン、マルチョウ、シマチョウ、、タン、たくさん食べました。

酒もジョッキでビール1、レモンサワー3くらい飲んだかな。

 

話も大学時代の友人自分も含めて4人で飲んでたのですが

その頃のみんなの彼女やらの話、今だから言えるあの時のあの女

なんでわかれたの?とか、あの女取り合ってケンカしたよねって話とか

盛り上がりました。

 

一番記憶に残っているのがその時後輩から

「けんますさんあの子狙っていいですよね?」と

言われたんです。

 

その時は別になんとも思ってなかったのでいいよって言ったんだけど

その後、いつの間にか付き合うことになり。付き合ったと報告したもんだから

ブチギレね。。。。 まあ俺が悪いよねこれ。改めて昨日謝りました。

 

ちなみにその女の子幼稚園の先生だったんだけど

親父がなぜか写真とってあって、それを嫁にみられて

かなり美人だねって言われたことがありますwww

 

盛り上がったのもあってかレモンサワー3の途中で

 

俺のトリガーが発動する瞬間がわかりました。

 

あっ、、これやばい、気持ち悪くなるやつだ。

冷静なうちにトイレで手をつっこんでみるもデビリバがコマンドミス

 

次のタイミングでビニール袋をもらい、フラフラになりながら

バスにのって帰路。バスであと10分くらいのところまできて

バス中でビニール袋にEXデビリバが出ました。

 

ビニール袋ありがとうだけど、バスの皆様失礼しました。

 

4時間半でジョッキ10近くは俺のキャパオーバーらしい。

ペースがはやくなっちゃうんだよなついつい薄い酒にしてるのにね

 

さーて、これからシジミ汁飲むかな。

 

最後までお付き合いありがとうございました。

でも、また飲みにいきますよ!

 

ではまた

 

9月10日 シフトボタンの重要性

おはようございます

 

配信でもいいましたが

昔から同期の女のコ5人と飲みに行き

同期の男がその時、美少女戦士フェーラームーン

月に代わっておしごきよ!と

手をシコシコしながらポーズしたことがありました。

 

もちろん女のコたちはドン引き

 

そいつはその日酔いつぶれて

翌日聞いたらそんなネタ知らないって言ってました。そんなことがあるんですね?不思議だよね?

 

今日はランクマで

ガード方向にレバー入れながらシフトしたら

食らってしまったんです。

 

キーディスみたら

←中K

←中K大P

 

となってました。

 

わかる人はわかりますよね。

1Fだけ中Kが出てその後シフトが出る入力になってます。シフトが間に合わなくてもガードできるメリットがシフトボタンがないとだめになる可能性があるんですね。

 

高み余ってる人はシフトボタンありだと思います。

 

では

9月9日 一抜けやらの価値観の話

おはようございます。

 

六本木クラス見てます。個人的に好きです。

 

明日は赤羽の貝焼きの店とレモンサワーの蛇口がある店にいく予定です。

感想また書きます。

 

今朝はスパダイのモンスタールークにまた遭遇

こいつまじやべえよwアルマス以上は絶対あるw

 

そうそう、これもそうだけど最近猛者相手でも2戦するように意識

し始めました。

 

「ランクマをしているだけでは強くはなれない」

 

こんな言葉聞きますよね。その意味がわかるようにはなったんだけど

 

こんな大会もゴールデン時間も企画の10先等にも

参加できないパパゲーマーだからポイントをコツコツあげるのを

楽しもうかなと思っていたんです。

 

でも、少し本当の強さや攻略に少しだけ足をつっこんできはじめて、少し向き合ってもいいのかなと思うようになりました。

 

昨日の切断された動画が少しだけ伸びましたねw

逆に感謝しないとかな

 

切断とは関係ないけど、ゲームにおても価値観は個人差があって

ポイントあげることを目標に考えているなら1抜けとかも全然いいとは

思うんです。でも、こういう考え方って人それぞれで

いや、俺は1抜け許さないって考えもあっていいと思ってて、自分はいろんな考えを認識するようにしています。

でも、考え方は多数派と少数派に分かれることがあってその場合多数派にある程度従わないとそのコミュニティーでは過ごしずらいよねとは思います。かといって自分の考えを人に押し付けるのもよくないなと思っています。

 

こんな考え方も個人のものなんですけどね。

 

何が言いたいんだろうね。そんな時もあってもいいよね。

 

ではまた。

 

 

 

9月8日 ルール違反をしたら負けで、された方は勝ちだよね?

おはようございます。

 

井川 ひろゆきです。

 

今朝のランクマはそこそこ勝ってたけどポイント微減かな~

まだまだ勝ちが足りない。

 

で最後にグラマスバルログに切断される。。。

これね。ほんと題名にも書いたけど

切断するやつもするやつなんだけど、されてしまうシステム作ってるカプコン

文句を言いたい。人の物を取ったらだめとかそういうレベルですよ。

切断したら負け、された方は勝ち、これでいいじゃん。

 

万引きとかもこれがいえると自分は考えてて

犯罪者じゃなくても取れるような環境を作ってると誰しも

犯罪者になってしまうってのがあると思うんですよ。

 

自分の子供たちにも親の財布からお金を取れない、財布を見えないところか

金庫にしまうとかそういうムーブが必要だなって自分は考えてます。

 

スト6ではほんと頼みますよ。みんな声をあげてこうね。

 

今日はルーク対策内容も配信で少しやったけど

自キャラの対策ってやっぱりあまり拡散はしたくないのがサガですよね。

魔界塔士 sa ga

 

配信で聞かれたり、多少はやりますので

よかったら見に来てくださいね。

 

今日は以上ですううう。

 

ではまた

9月7日 ゴムリングとチュンリーと豪鬼

おはようございます 鹿目まどかです。

 

今朝のランクマはまあポイント上限ほぼなし

対空は前よりはでていて勝率も悪くはなかったけど、

ダイヤに1引かれてしまう流れ、もっと安定感出したい

 

最近思うのはパナシを警戒しすぎかもしれない。

食らってもいいから埋める方という考えを増やす方がいいきもする。

 

ゴムリングの話

ささきさんの動画をみて、ゴムリングをポチってみました。

銀軸にはめて押した時の反応早くなるよねっていう話。

これでまた1Fくらい早くなるかな~?在庫がすくないのか

9月25日以降予定となったので気になる人はポチってみてはどうでしょうか。スプリングはとりあえず買わずにやってる人もいるみたいなので保留にしました。グリスも

 

最近チュンリーによく当たるんですけど

大Kブンブンされて、仕込みで下中Kとか下中P置いたりしてるけど、下手におきすぎるとまあ食らうのよね。でも見てからはあんまり差し返しできないし、無視しとくしかないのか、、、、、やりすぎず、やらなすぎずかな~?

 

豪鬼の波動もそう、アルマス豪鬼

波動をやたら打ってきて困った。

ライジング弾抜けがある程度はできるけど、相手もいうてアルマスなので全部抜けるのはむずかしくて、無視して歩いていきたいきもするけど、このへんもやりすぎずって話ですよね多分。

 

そんな対策等々もある程度みせて他の行動するというバランスが大事かなと思う今日この頃でした。

 

ではまた。

9月6日 対空と意識配分について

おはようございます。

大瑠璃アゲハです

 

最近自分は対空がでないタイプだなと改めて再認識しました。

あー自分もでないなって人いるんじゃないですか?

 

なんか一時期は上見なくても結構出せてた気がしたんですけどね。

 

もちろん上見てると差し返しが甘くなったり、差し返しみてると対空があまくなったりします。

 

多少地上戦が弱くなってもまずは対空を出せるようになりたいところ。個人的に思っているのは

 

〇飛んでこないやつに上見ていても無駄

 

これです。対空待ってる相手には相手も飛ばないですよね?

飛ばない相手に上みるより差し返し、弾抜け、前ステ見るところはたくさんあります。

 

理想としてはある程度、こいつ対空でるな。飛べないなと思わせてから地上戦、弾抜けも全部抜ける必要はなくてある程度抜けて、打ちにくいなと思わせたら少し弾抜けを見る事よりも他を見る。

 

そんな意識配分コントールの精度を上げていきたいなと思う今日この頃です。

 

このコントロールをうまくする一番大事なことは

 

〇相手が何を狙っているのかを見る

 

これに尽きると思います。プロゲーマーの視点見れるやつ

みたことありますけど、相手キャラばかり見てましたしね。

 

とりあえず、毎日対空がんばります。

ではまた

 

9月5日 バイソンバイソンバイバイソンソン

おはようございます セーラームーンです。

 

倍といえば倍マックってまだ食べたことないです。

 

昨日は21時30分すぎに寝て2時くらいに起きたけど

二度寝して目覚ましで3時起きしました。

少し睡眠時間を増やさないとなとは思っているので4時頃からの配信に

なることが多いかもしれませんご了承願います。

 

そんなわけで今朝はランクマ始めるもアルマスバイソンと3連続マッチングで

結果は1-6 ーLP300以上、、、  こうなるよね。

そして朝方には最強バイソンとマッチング。LP気にせずやれやってことなんでしょう。

 

対バイソンで意識している事

〇ダッストに下中P置きキャンセル強フラッシュナックル

〇中サンドガードのあとダッストされることが多いので

 中サンド後に4中P強フラッシュか下小P弱フラッシュ

〇ダッストに差し返し大P

〇ダッストを近距離ガード

〇下中Pと下中Kに中Pで差し返し

〇ジャンプ低め攻撃(中P対空すかし)

〇たまにサンドブラスト(タンパを気をつけて、スキルはあんまり抜けれないのかな

 

大まかにはこんな感じで差し返しを多少狙いながら基本はラインを上げて端に押し込みたい。リバが結構機能する組み合わせだからこれも使って端へ端へ

 

実際は差し返し狙いすぎてあまりラインを上げれてません。

ダッストガード後の読み合いなどを意識して差し返し狙いを減らして

ラインをあげていくのが目標

差し返しで中P狙ってるけど、狙いすぎてスカってしまっているような気もする。

相手に技をしっかりださせてから差し込みしたり、このへんのバランスもうまく

やっていきたい。

 

リプレイとかまたあさりますかね~~~。

ではまた